英雄联盟s4adc天赋怎么点才强?

柚子 3个月前 (02-10) 阅读数 170352 #百科

英雄联盟S4赛季ADC天赋怎么点才强?

在英雄联盟S4赛季,ADC(远程物理输出核心)的天赋选择直接影响着对线强度、发育速度和团战输出能力。一套合理的天赋搭配能让你的ADC在对线期更占优势,中后期团战输出更爆炸。S4赛季的ADC天赋到底该怎么点才能最大化伤害和生存能力?本文将详细解析S4赛季ADC的天赋加点思路,帮助你在排位赛中打出更高的输出!

S4赛季ADC天赋核心思路

S4赛季的天赋系统相比前几个赛季有了较大调整,尤其是攻击系天赋的改动让ADC的加点方式更加灵活。核心思路是:最大化前期对线压制力,同时保证中后期的持续输出能力。攻击系天赋仍然是ADC的主要选择,而防御系和通用系则根据英雄和打法进行适当调整。

攻击系天赋(21点)——输出核心

攻击系天赋是ADC的主要加点方向,21点投入可以最大化伤害。以下是S4赛季ADC攻击系天赋的推荐点法:

1. 双刃剑(1点):增加2%的伤害输出,虽然自身受到的伤害也提高1%,但对于ADC来说,输出提升更为关键。

2. 狂怒(4点):提升攻速,前期对拼和补刀更流畅。

3. 屠夫(1点):补刀更轻松,尤其适合新手ADC。

4. 蛮横之力(3点):增加攻击力,提高前期对拼能力。

5. 法术编织(1点):部分ADC(如EZ、飞机)技能衔接普攻,可以提升伤害。

6. 战争领主(3点):提升暴击伤害,后期收益极高。

7. 死神(3点):对低生命值目标造成更高伤害,提高收割能力。

8. 危险游戏(1点):击杀或助攻回复生命值,团战生存能力更强。

9. 末日浩劫(3点):提升对英雄的伤害,必点。

10. 狂暴(1点):暴击后提升攻速,适合依赖暴击的ADC(如女警、小炮)。

防御系天赋(9点)——提高生存能力

ADC在团战中非常脆弱,9点防御系天赋可以有效提升生存能力:

1. 格挡(2点):减少来自敌方英雄的普攻伤害,对线期更耐打。

2. 不屈(1点):减少受到的AOE伤害,防止被法师一套秒杀。

3. 老兵伤痕(3点):增加生命值,提高容错率。

4. 主宰(3点):进一步提升最大生命值,让ADC在团战中更不容易被秒。

通用系天赋(可选)

部分ADC(如EZ、飞机)可以考虑在通用系投入少量点数,提升蓝量续航或移动速度,但大多数情况下,9防御+21攻击是最优解。

不同ADC的天赋微调

虽然大部分ADC的天赋框架相似,但不同英雄的特性决定了天赋需要微调:

- 女警、小炮(暴击流ADC):优先点满“狂暴”和“战争领主”,最大化暴击收益。

- EZ、飞机(技能型ADC):可以适当调整“法术编织”和“咒刃编织”的加点,提升技能伤害。

- 薇恩、大嘴(攻速流ADC):狂怒和攻速相关天赋优先,提高持续输出能力。

对线期与团战的天赋影响

- 对线期:攻击系天赋的额外攻击力和攻速能让你在换血时占据优势,防御系的格挡和老兵伤痕则让你更耐打。

- 团战期:战争领主、狂暴和死神等天赋让ADC在团战中输出爆炸,危险游戏则提供关键的回血效果,提高生存能力。

总结

S4赛季ADC的天赋加点核心是21攻击+9防御,攻击系最大化输出,防御系提高生存能力。不同ADC可以根据英雄特性微调天赋,但整体框架不变。合理的天赋搭配能让你的ADC在对线期更强势,团战输出更爆炸,从而在排位赛中carry全场!

赶紧调整你的天赋,用最科学的加点方式统治下路吧!

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